Результатов поиска: 1225
Вернуться к расширенному поиску
Думаю из названия темы все ясно.
Редко, конечно, но бывают такие случаю, когда хоть не выпускай игроков на поле. 8-10 из них висит на ЖК, а следующий матч, важнейший в турнире. И не выпустить никого нельзя, чтобы сыгранность не потерять.
А потом один-два получили ЖК и на важнейший матч выходишь с Опт2=115% вместо планируемых 135%.
Собственно, предложению. Сделать для матчей настройку "играть супераккуратно", где за счет хорошей потери силы практически гарантированно получаешь иммунитет к ЖК. |
- Igen
- 14 июл 2018, 17:07
-
- Форум: Идеи и предложения
- Тема: Играть "Супераккуратно"
- Ответы: 12
- Просмотры: 1038
Ty3uK писал(а):Osmanoff писал(а):Значит игрок с неизученной лояльностью заключает рандомный контракт и это вы решили оставить скрытым, по другому это ошибочным быть не может
Ээээ, откуда такой скрин? |
- Igen
- 14 июл 2018, 16:53
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Обсуждение контрактной системы
- Ответы: 1198
- Просмотры: 3010429
Также есть предложение в ростере сделать вкладку "Зарплата" , рядом с Игроки | Матчи | Статистика | Сделки | События | Финансы | Спонсоры | Трофеи
В которой выдавать всю вот эту ценную информацию
Контракт - до конца следующего сезона Лояльность - 0000 Зарплата за тур - 44 779 Стоимость - 54 373 000
Зарплата по контракту: 44 779 за тур Ниже базовой на: 9 594 Базовая зарплата: 54 373 Статус игрока: местный Дивизон, в котором играет команда: D1 База команды: 7 уровня Игроки, принадлежащие команде: 20 чел.
по каждому игроку на одной странице в виде таблицы |
- Igen
- 12 июл 2018, 23:51
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Обсуждение контрактной системы
- Ответы: 1198
- Просмотры: 3010429
Ну можно сделать, что если команда более полусезона (возможно другого срока) в свободных, то идет автоперезаключение контракта на более-менее удобаваримые (базовые) цифры. |
- Igen
- 11 июл 2018, 23:08
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Обсуждение контрактной системы
- Ответы: 1198
- Просмотры: 3010429
Divine писал(а):Когда по итогу матча команда должна получить баллы (не важно сколько, MoM не в счет), то дополнительно еще включается поправка на средний рост силы (только рост) игравшего состава и вместо +3 балла как раньше может выйти от +1 до +5 (но не меньше 0 и не больше 5). С потерей то же самое. Только вот хорошие команды редко теряют баллы, и этим параметром можно пренебречь.
Сейчас Вс пересчитают, и "хороших команд" не останется.
ЗЫ. Чтоб только звездность туда не забыли досыпать. |
- Igen
- 01 июл 2018, 15:52
-
- Форум: Идеи и предложения
- Тема: Реформа спортшкол (и скаутцентров)
- Ответы: 174
- Просмотры: 33359
Armageddon писал(а):Не могу понять для чего это нужно? Тут лучше не за сезоны считать, а за количество матчей, а еще лучше - количество сыгранных игроком минут. И дальше - просто количество травм. 2 показателя разделить, и получим число «минут сыгранных для получения травмы»
Естественно, но какой менеджер в здоровом уме будет сидеть и высчитывать сыгранные минуты? Ради не совсем понятной цели? А в предложенном формате дело двух минут.
Пару дней еще подожду и проанализирую то, что есть. Спасибо отписавшим. |
- Igen
- 14 июн 2018, 23:13
-
- Форум: О Лиге
- Тема: Анализ травматичности
- Ответы: 21
- Просмотры: 13616
Все просто, хотелось бы в цифрах понять зависимость вероятности и количества травм от процентов.
Что делать?
1. Открываем в ростере вкладку "события" -> "игроки" и ищем игрока с несколькими травмами за последние сезоны. 2. Изучаем его травматичность бесплатными изучениями. 3. Выкладываем результаты сюда.
При большом количестве данных можно будет сделать некоторые выводы.
Формат выкладок пишите следующим образом:
1. https://www.virtualsoccer.ru/player.php?num=1351069 Травматичность 81% Без Тр, игрок основы, нападающий без Ат, 60-70% полезности в сезоне. За 10 сезонов 4 травм на 6-4-3-4 матчей. За последние 5 сезонов 4 травмы на 6-4-3-4 матчей.
2. https://www.virtualsoccer.ru/player.php?num=1445753 Травматичность 12% Без Тр, игрок основы, нападающий с Ат, 80%+ полезности в сезоне. За 10 сезонов 3 травмы на 2-6-2 туров. За последние 5 сезонов 0 травм.
Отдельно рассматриваю за 10 сезонов и за 5 сезонов, прошу Вас указывать также. Уже по моим данным складывается впечатление, что травматичность ввели в районе 40-41-го сезонов. |
- Igen
- 13 июн 2018, 21:06
-
- Форум: О Лиге
- Тема: Анализ травматичности
- Ответы: 21
- Просмотры: 13616
trenafin писал(а):Karwar писал(а):WOLF DIABLO писал(а):они хотя бы для начала о ней хоть в правилах написали... но даже это им слабо.
Лучше смотреть позитивно: Акар показал в скаутах, что есть еще минимум 2 скрытых параметра. А мог бы ничего не рассказывать
Откуда сведения что данные два скрытых параметра есть в игре? Я вот думаю что их недавно придумали и только будут как-то вводить. И если я вдруг прав - то ваш пост можно оценить как стёб над новичками проекта.
Случайно раскидают каждому игроку при вводе реформы, очевидно. Сейчас их нет, вероятность 99%. |
- Igen
- 06 июн 2018, 19:50
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Принципы работы строения "Скаут-центр"
- Ответы: 2482
- Просмотры: 1201508
Вернуться к расширенному поиску