http://www.virtualsoccer.ru/rules.php?page=155#p31 |
Вернуться к расширенному поиску
http://www.virtualsoccer.ru/rules.php?page=155#p31 |
Да, пожалуйста, запишу. Напомню в ЛС при открытии заявок. |
Если речь идет о новом контракте в своей команде, то тут многое зависит от того, сколько еще осталось играть этому игроку по условиям имеющегося контракта: 1. если имеющийся контракт заканчивается прямо в этом сезоне, то игрок смело увеличивает свои требования по зарплате на сумму от 15% (в начале последнего сезона) до 25% (в конце последнего сезона) 2. если имеющийся контракт заканчивается в следующем сезоне, то игрок увеличивает свои требования по зарплате на сумму от 0% (в начале предпоследнего сезона) до 10% (в конце предпоследнего сезона) Таким образом формируются пожелания игрока по зарплате в случае заключения нового контракта длительностью до конца следующего сезона. (Второй пункт выше совместим с этой фразой только в случае контракта на трансфере, в случае продления контракта в своей команде, совмещение второго пункта выше и этой фразы невозможно.) Так написать? |
Тут Рентистасу не хватило буквально одного удара с близкой в створ в последние 15 минут встречи. Ну, так уж вышло, что игроки зачем-то решили бить с дальней. Настроек выбирать дистанцию удара нам пока не дали, к сожалению.
А тут тренеру Мбале Хироус можно посоветовать научится правильно пользоваться тактиками и грубой. Набрать сколько-нибудь нормальные проценты на нормальной-атакующей тактике, а потом додавить все-в-атаку + грубая. Как пример, мне вот вчера удалось с меньшим гандикапом http://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.p ... _id=145540 Мог и не забить, но получилось, слава гене |
Да причем тут такие матчи!? Они объясняются накоплением расслабленности, которую Акар никак не хочет признавать заглушкой. Хотя после 9-ти отгруженных голов оно действует именно как заглушка. Вероятность 10-го гола =0, независимо от сил команд. Дались Вам эти матчи? Сколько в генераторе прописано забить для конкретного соотношения сил - столько и забъешь. Я про набор процентов в нормальных соревновательных матчах. Вначале первого тайма он начинается с нуля и забить нереально. Допустим в конце первого ты подтянул к 90%, вначале второго стартанешь с 60%. Как-то так. |
В перерыве процент набора гола сбрасывается на какую-то величину. Возможно это и объясняется другими настройками. Но лично для себя я вынес, что если не додавить в конце первого тайма, то в начале второго фиг забьешь. Не так как в начале первого, когда в первые 15 минут забить нереально совсем, но 46-50-ые минуты тоже практически сухие. |
Вот ответ И даже не "возможно". Может у Армагеддона даже есть цифры на сколько все падает после 2-го, 3-го, 4-го итд голов. |
Даже более того, нужно четко прикидывать хватит ли в конкретном данном случае преимущества, чтоб осилить более слабого с атакующей тактикой. Потому что суперзащита на суперзащиту при разнице 55-45 чревата нулевой ничьей. |
80+ рост силы не легче чем правильный стиль юниору получить. |
К слову, исходя из хода матча тут бы хватило либо суперзашита, либо все в атаку на последние 15 минут. Либо не пропустил бы, там как раз 100% наковырялось, а с сз не наковырялось бы. Либо забил бы второй, там тоже тебе чуть не хватило, на 97% остановился. |
Сплавляй в Рому, мой тоже туда ушел. |
Может хоть из одного что-то толковое вырастет. |
Покер - это угадайка? |
2 Petrwit Я вот одного не понимаю, почему ты думаешь, что если б сделали с рожицами, то это было бы экономнее? Как тут ты не считаешь нужным вдаваться в детали, там и там бы не вдавался сколько ты ему отсыпаешь. Ты бы не просчитывал бы сколько времени игрок может протянуть с кислой миной, не прикидывал бы нормы расходов и доходов, не считал бы как его зарплата отражается на бюджете, и потихоньку добавлял бы ему всоликов при недовольной физиономии. А потом бы вдруг наступил денежный коллапс, и пришлось бы
Смысл рожиц? Красивей визуальное отображение? |