Сделаем игру удобнее и лучше!

Модератор: Модераторы форума

Сообщение Spaletti 12 янв 2026, 20:48
shakal писал(а):Хотелось бы добавления тренеров в игру.
Мы кто? Менеджеры. А управляет игроками тренер.
Можно разнообразить эффект от работы тренера различными абилками. Например:
Атлет. +5% к силе от использования грубой, +10% к вероятности травм.
Тактик. +5% к защитным тактикам, +15% к получению негативных эффектов от защитных тактик (карты, пенальти в свои ворота).
Спекулянт. +10% к лояльности игроков, но дебаф К (и своих, и чужих) на 50%.
Синоптик. Снижение дебафа силы игроков от плохой погоды, снижение эффекта от моментных спецух.
Фаталист. Увеличение вероятности случайных событий на 30% (красные карточки, пенальти, травмы и тд.).

Примеры взяты с потолка, можно придумать куда более креативнее.
Также можно привязать к тренеру реальность или успешность (в реальном футболе), бафнув неким процентом его позитивные абилки (чтобы Пеп Гвардиола был сильнее условного Григоряна), но и чтобы зарплата у таких была куда больше "незвездных".
Привязать к тренеру механику морали (лучше всего скрытую), когда за определенные события (не только за неудовлетворительные результаты, но и за потерю баллов, демотивацию, неиспользование менеджером его позитивных абилок) он получает снижение морали и его негативные абилки перевешивают позитивные, и наоборот.
Также можно ввести заключение и разрыв контрактов с выплатой компенсации. А разрывать придется по ощущениям, так как механика морали скрыта.
Помимо всего прочего, это нововведение сильнее порежет автосоставы, которые будут вынуждены играть без тренеров, а реальному менеджеру даст еще больше менеджерских полномочий с различным уклоном в определенную мету развития (причем она может изменяться в зависимости от условий, к примеру, когда команда растет, нужен тактик с бафом защиты, когда уже сильная и играет в атаку нужен тренер с бафом атаки и проч.).

Представляю, как в геометрической прогрессии увеличится количество недовольных матчами... особенно в топике "А зачем лиге такие матчи?" И в конце концов может остаться ровно 16 менеджеров во всем ВСОЛе - ровно один дивизион (шуутка)

Добавлено спустя 4 минуты 44 секунды:
СпартакМосква писал(а):Предлагаю отправить господ А и А в отставку, ибо маразм окончательно берёт верх, а это не сулит нам всем ничего хорошего!!!
( Никакие правила топика я не нарушил, это просто моё мнение что нужно было бы изменить в первую очередь!!!) :beer: :beer: :beer:

Р.S. Удаление этого поста и будет означать, что было сказано выше!!!
Это почти то же самое, что именно зрители содержат и решают все внутриклубные проблемы. Был такой клуб в истории (в реальности) - просуществовал недолго
Spaletti
Начинающий менеджер
Сообщений: 94
Благодарностей: 39
Зарегистрирован: 12 май 2025, 04:10
Откуда: Чебоксары, Москва, Россия
Рейтинг: 763

Re: Собираем ваши идеи и предложения
Сообщение СпартакМосква 12 янв 2026, 21:44
Ну а что касательно самой игры, то я упорно не понимаю два момента, а именно (1) потерю балов игроками (не смотря на результат матча, соотношение сил команд, силу самого игрока, выигранные или проигранные коллизии и так далее.)
Что я имею ввиду: Я больше чем уверен у большинства бывали такие матчи, что приходиться играть с явно более слабой,(чуть ли не дворовой командой) и итог кто то теряет балл, вопрос, а за что? за то что соперник объективно слабее? это как раз и есть маразм, ведь по сути для игрока который потерял балл это была тупо дополнительная тренировка, где он дополнительно побегал, отработал технику, какие то новые финты и так далее, а в итоге он просто по факту немного отупел за этот матч, и плюс немного потерял в стоимости, где спрашивается ЛОГИКА???

Итого: предлагаю упразднить такое понятие в принципе, как потеря баллов, НО и сделать набор баллов более редким, не по 5-6 баллов за разнос почтальонов, а 1-2 балла( а то и вообще без балов),разнёс кого то в ЛЧ, получи 2-3 балла(например, как это бывает в реальном футболе, голеадор, распасовщик, ну защитник например хорошо отработавший в защите, ну ни как не пол команды! ).

И второй момент который упорно не понимаю, это стоимость тренировок в ТЦ, то есть чем более прокачан ТЦ, и более сильнее игрок тем дороже тренировка, с какого перепуга? он что опять же тупее остальных? тогда почему он сильнее остальных игроков, если он тупой?? опять же где логика??? Ведь если база команды прокачана по максимуму, то подразумевается что там установлено современное оборудование, тренажёры, тренера, и так далее, а получается натренировать балл игроку в ТЦ 7 уровня (например 19 лет сила 77) стоит миллион, ну это ДЕБИЛИЗМ!!!!

Итого: предлагаю конкретно снизить стоимость тренировок в ТЦ.
:beer: :beer: :beer: :beer: :beer: :beer:
Аватара пользователя
СпартакМосква
Тренер-менеджер
Сообщений: 226
Благодарностей: 38
Зарегистрирован: 25 сен 2006, 08:55
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 491

Re: Собираем ваши идеи и предложения
Сообщение Edosik 12 янв 2026, 23:00
Uranium235 писал(а):
Edosik писал(а):дайте 5 слот для игроков, но с прежними рамками в 16 спецух максимум для игрока, хоть как-то разнообразить прокачку
Ну и будут в пятом слоте спецухи, эффективные именно на первом уровне: К, У, Шт, Уг, П, Тр (возможно И против вне игры), и все это в счет Ат4, которая после реформы стала довольно бесполезной против Ат3.
А что плохого? Я на данный момент вижу только два варианта прокачки, либо 2 стилевые+моментные/Л4/Ка4/возможно немножко И4/+Ат4, либо одна стилевая+И4+моментные/Л4/Ка4+Ат4 и все. Имея 5 команд, далеко не всегда при этом остаешься в команде после какого-то цикла и выходит тебе надо больше 5 команд качать, и чет как-то скучно однотипно все качать из раза в раз

Можно добавить что-то типа - 5 слот открывается когда все 4 предыдущих прокачены не меньше 2 уровня
Последний раз редактировалось Edosik 12 янв 2026, 23:05, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Edosik
Эксперт
Сообщений: 12806
Благодарностей: 1816
Зарегистрирован: 22 янв 2010, 14:37
Откуда: Буденновск, Россия
Рейтинг: 877
Мбале Хироус (Уганда)
Химнастик (Испания)
Хавелу (Ханга, Тонга)
Даймондшир (Барбадос)
Вольта Редонда (Бразилия)
зам. в Тинен (Бельгия)
Сборная Испании (нац.)

Re: Собираем ваши идеи и предложения
Сообщение Uranium235 12 янв 2026, 23:03
СпартакМосква писал(а):Ну а что касательно самой игры, то я упорно не понимаю два момента, а именно (1) потерю балов игроками (не смотря на результат матча, соотношение сил команд, силу самого игрока, выигранные или проигранные коллизии и так далее.)
Что я имею ввиду: Я больше чем уверен у большинства бывали такие матчи, что приходиться играть с явно более слабой,(чуть ли не дворовой командой) и итог кто то теряет балл, вопрос, а за что? за то что соперник объективно слабее? это как раз и есть маразм, ведь по сути для игрока который потерял балл это была тупо дополнительная тренировка, где он дополнительно побегал, отработал технику, какие то новые финты и так далее, а в итоге он просто по факту немного отупел за этот матч, и плюс немного потерял в стоимости, где спрашивается ЛОГИКА???

Итого: предлагаю упразднить такое понятие в принципе, как потеря баллов, НО и сделать набор баллов более редким, не по 5-6 баллов за разнос почтальонов, а 1-2 балла( а то и вообще без балов),разнёс кого то в ЛЧ, получи 2-3 балла(например, как это бывает в реальном футболе, голеадор, распасовщик, ну защитник например хорошо отработавший в защите, ну ни как не пол команды! ).

И второй момент который упорно не понимаю, это стоимость тренировок в ТЦ, то есть чем более прокачан ТЦ, и более сильнее игрок тем дороже тренировка, с какого перепуга? он что опять же тупее остальных? тогда почему он сильнее остальных игроков, если он тупой?? опять же где логика??? Ведь если база команды прокачана по максимуму, то подразумевается что там установлено современное оборудование, тренажёры, тренера, и так далее, а получается натренировать балл игроку в ТЦ 7 уровня (например 19 лет сила 77) стоит миллион, ну это ДЕБИЛИЗМ!!!!

Итого: предлагаю конкретно снизить стоимость тренировок в ТЦ.
:beer: :beer: :beer: :beer: :beer: :beer:
Потеря баллов останется, иначе на кой игрокам ппс.
Лихтенштейн относится к так называемым "банановым республикам", слабые соперники в д1 будут. Можете или собрать в низкий ппс команду (и терять меньше баллов тем самым), или перейти в другую федерацию, где в д1 слабых соперников нет. В общем, надо относится к этому со стратегической точки зрения - игра намекает, что уровень чемпионата тренер перерос, и подкидывает мотивацию что-то с этим сделать.

Чем сильнее игрок, тем сложнее с помощью тренировки усилить его - и это логично. В большей части спорта это так - условно штангист в начале пути может за год увеличить взятый вес в несколько раз. А какой-то чемпион с возрастом выходит на пик силы, и уже не может стабильно поднимать больше, сколько бы ни тренировался (но резко начнет поднимать меньше, если регулярные тренировки прекратит).
Тут в общем также - у сильного игрока все больше усилий уходит на поддержание текущих кондиций. Выделить время и силы еще и на рост непросто, и потому все более и более затратно.
Ну это помимо того, что более опытные тренеры и стоят больше клубу (тут это упрощено, только налог на базу раз в сезон и стоимость тренировок - предполагается, что часть расходов на тренировку - это зарплата элитного тренера, без которого сильный игрок может только стагнировать)

Добавлено спустя 6 минут 57 секунд:
Edosik писал(а):
Uranium235 писал(а):
Edosik писал(а):дайте 5 слот для игроков, но с прежними рамками в 16 спецух максимум для игрока, хоть как-то разнообразить прокачку
Ну и будут в пятом слоте спецухи, эффективные именно на первом уровне: К, У, Шт, Уг, П, Тр (возможно И против вне игры), и все это в счет Ат4, которая после реформы стала довольно бесполезной против Ат3.
А что плохого? Я на данный момент вижу только два варианта прокачки, либо 2 стилевые+моментные/Л4/Ка4/возможно немножко И4/+Ат4, либо одна стилевая+И4+моментные/Л4/Ка4+Ат4 и все. Имея 5 команд, далеко не всегда при этом остаешься в команде после какого-то цикла и выходит тебе надо больше 5 команд качать, и чет как-то скучно однотипно все качать из раза в раз

Можно добавить что-то типа - 5 слот открывается когда все 4 предыдущих прокачены не меньше 2 уровня
Либо у тебя не такие хорошие игроки, чтобы без К, Тр, См (хотя бы одной) они могли что-то исполнить.
И если скучно, попробуй брать меньше Ат в команду (не обязательно радикально у всех убрать, просто меньше - вот и будет новая грань, иной график усталости и иное влияние опт на баллы)
Аватара пользователя
Uranium235
Эксперт
Сообщений: 3398
Благодарностей: 2428
Зарегистрирован: 03 июл 2021, 14:07
Рейтинг: 867
Роан Юнайтед (Замбия)
ТАКА (Сальвадор)
Лебринг (Австрия)
зам. в Ливерпуль (Англия)
зам. в Анжле (Франция)
Сборная Австрии (мол.)

Re: Собираем ваши идеи и предложения
Сообщение sash 13 янв 2026, 12:31
Предлагаю хронические травмы. Чтобы у стариков вероятность хронич травмы появилась и могли заканчивать карьеру например с 25. :grin:
Изображение
sash
Мастер
Сообщений: 1079
Благодарностей: 38
Зарегистрирован: 20 апр 2011, 09:01
Откуда: Асгард, Фареры
Рейтинг: 480
Ар-Роуда (Бруней)
Кунстграс (Фареры)
Уделас (Панама)

Re: Собираем ваши идеи и предложения
Сообщение Зигель 13 янв 2026, 12:44
sash писал(а):Предлагаю хронические травмы. Чтобы у стариков вероятность хронич травмы появилась и могли заканчивать карьеру например с 25. :grin:

уже ввели: https://fifa14.ru/player.php?num=6374864
Зигель
Мастер
Сообщений: 1035
Благодарностей: 73
Зарегистрирован: 05 апр 2010, 14:25
Откуда: Самара, Россия
Рейтинг: 491
Ухань Три Таунс (Китай)

Re: Собираем ваши идеи и предложения
Сообщение Sapient 13 янв 2026, 12:46
shakal писал(а):Хотелось бы добавления тренеров в игру.
Мы кто? Менеджеры. А управляет игроками тренер.
Можно разнообразить эффект от работы тренера различными абилками. Например:
Атлет. +5% к силе от использования грубой, +10% к вероятности травм.
Тактик. +5% к защитным тактикам, +15% к получению негативных эффектов от защитных тактик (карты, пенальти в свои ворота).
Спекулянт. +10% к лояльности игроков, но дебаф К (и своих, и чужих) на 50%.
Синоптик. Снижение дебафа силы игроков от плохой погоды, снижение эффекта от моментных спецух.
Фаталист. Увеличение вероятности случайных событий на 30% (красные карточки, пенальти, травмы и тд.).

Примеры взяты с потолка, можно придумать куда более креативнее.
Также можно привязать к тренеру реальность или успешность (в реальном футболе), бафнув неким процентом его позитивные абилки (чтобы Пеп Гвардиола был сильнее условного Григоряна), но и чтобы зарплата у таких была куда больше "незвездных".
Привязать к тренеру механику морали (лучше всего скрытую), когда за определенные события (не только за неудовлетворительные результаты, но и за потерю баллов, демотивацию, неиспользование менеджером его позитивных абилок) он получает снижение морали и его негативные абилки перевешивают позитивные, и наоборот.
Также можно ввести заключение и разрыв контрактов с выплатой компенсации. А разрывать придется по ощущениям, так как механика морали скрыта.
Помимо всего прочего, это нововведение сильнее порежет автосоставы, которые будут вынуждены играть без тренеров, а реальному менеджеру даст еще больше менеджерских полномочий с различным уклоном в определенную мету развития (причем она может изменяться в зависимости от условий, к примеру, когда команда растет, нужен тактик с бафом защиты, когда уже сильная и играет в атаку нужен тренер с бафом атаки и проч.).

Во время формирования заявки на матч мы именно тренеры, вне её - менеджеры (ну за исключением планирования формы и усталость). ИМХО лишняя сущность добавляющая сложности ради сложности в и так в очень непростую игру.
Аватара пользователя
Sapient
Менеджер
Сообщений: 185
Благодарностей: 128
Зарегистрирован: 30 ноя 2025, 23:29
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 636
ПСВ (Нидерланды)
Котонспорт (Камерун)
Сан-Пауло (Бразилия)

Re: Собираем ваши идеи и предложения
Сообщение graf34 05 апр 2026, 15:02
СпартакМосква писал(а):Ну а что касательно самой игры, то я упорно не понимаю два момента, а именно (1) потерю балов игроками (не смотря на результат матча, соотношение сил команд, силу самого игрока, выигранные или проигранные коллизии и так далее.)
Что я имею ввиду: Я больше чем уверен у большинства бывали такие матчи, что приходиться играть с явно более слабой,(чуть ли не дворовой командой) и итог кто то теряет балл, вопрос, а за что? за то что соперник объективно слабее? это как раз и есть маразм, ведь по сути для игрока который потерял балл это была тупо дополнительная тренировка, где он дополнительно побегал, отработал технику, какие то новые финты и так далее, а в итоге он просто по факту немного отупел за этот матч, и плюс немного потерял в стоимости, где спрашивается ЛОГИКА???

Итого: предлагаю упразднить такое понятие в принципе, как потеря баллов, НО и сделать набор баллов более редким, не по 5-6 баллов за разнос почтальонов, а 1-2 балла( а то и вообще без балов),разнёс кого то в ЛЧ, получи 2-3 балла(например, как это бывает в реальном футболе, голеадор, распасовщик, ну защитник например хорошо отработавший в защите, ну ни как не пол команды! ).

И второй момент который упорно не понимаю, это стоимость тренировок в ТЦ, то есть чем более прокачан ТЦ, и более сильнее игрок тем дороже тренировка, с какого перепуга? он что опять же тупее остальных? тогда почему он сильнее остальных игроков, если он тупой?? опять же где логика??? Ведь если база команды прокачана по максимуму, то подразумевается что там установлено современное оборудование, тренажёры, тренера, и так далее, а получается натренировать балл игроку в ТЦ 7 уровня (например 19 лет сила 77) стоит миллион, ну это ДЕБИЛИЗМ!!!!

Итого: предлагаю конкретно снизить стоимость тренировок в ТЦ.
:beer: :beer: :beer: :beer: :beer: :beer:

Т.к. все же это игра, то в игре не должно быть бесконечного роста, и это правильно... Футбол часто интересен своей непредсказуемостью...Если этого не будет, то топ команды долго еще будут оставаться не просто топами, а скорее всего коллекционерами трофеев даже на уровне континентальных кубков...А в реале так никогда не происходит - только Реал при Зидане впервые 3 года подряд взял ЛЧ...

Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд:
Edosik писал(а):
Uranium235 писал(а):
Edosik писал(а):дайте 5 слот для игроков, но с прежними рамками в 16 спецух максимум для игрока, хоть как-то разнообразить прокачку
Ну и будут в пятом слоте спецухи, эффективные именно на первом уровне: К, У, Шт, Уг, П, Тр (возможно И против вне игры), и все это в счет Ат4, которая после реформы стала довольно бесполезной против Ат3.
А что плохого? Я на данный момент вижу только два варианта прокачки, либо 2 стилевые+моментные/Л4/Ка4/возможно немножко И4/+Ат4, либо одна стилевая+И4+моментные/Л4/Ка4+Ат4 и все. Имея 5 команд, далеко не всегда при этом остаешься в команде после какого-то цикла и выходит тебе надо больше 5 команд качать, и чет как-то скучно однотипно все качать из раза в раз

Можно добавить что-то типа - 5 слот открывается когда все 4 предыдущих прокачены не меньше 2 уровня
Тогда опять куча будет таких игроков - а в чем смысл? По мне лучше после после нескольких трофеев игроком только можно открыть, и то даже после практически ну, минимум прокачки 12 спецух...
ЛОР отметил этот пост как понравившийся.
graf34
Эксперт
Сообщений: 3574
Благодарностей: 39
Зарегистрирован: 21 май 2005, 19:16
Откуда: Чебоксары, Россия
Рейтинг: 599
Мирим (Чад)
Герой-Полёт (Сербия)


Вернуться в О Лиге

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Lesnik, nuclear launch detected, ranger и гости: 0